„Sony Interactive Entertainment“ tęsia savo žaidimų verslo pertvarką ir imasi naujų mažinimų. Po pranešimų apie „Bluepoint Games“ likvidavimą paaiškėjo, kad bendrovė uždaro ir dar vieną padalinį – vos 2025 m. kovą įkurtą studiją „Dark Outlaw Games“. Kartu mažinamas ir „PlayStation“ mobilusis skyrius, o tai rodo, kad įmonė peržiūri ankstesnę plėtros strategiją ir atsitraukia nuo dalies rizikingų projektų.
Studija neišleido nė vieno žaidimo
Apie „Dark Outlaw Games“ uždarymą pirmasis pranešė „Bloomberg“ žurnalistas Jasonas Schreieris, o vėliau šią informaciją patvirtino ir šaltiniai žaidimų industrijoje. Studijai vadovavo Jasonas Blundellas – vienas žinomiausių „Call of Duty“ serijos kūrėjų, dirbęs prie „Black Ops II“ ir „Black Ops III“, taip pat prisidėjęs prie populiariojo zombių režimo. Nepaisant jo patirties ir didelių lūkesčių, „Dark Outlaw Games“ taip ir nespėjo pristatyti jokio projekto visuomenei.
Viešoje erdvėje buvo svarstoma, kad „Sony“ iš naujos komandos tikėjosi ambicingo, didelio masto veiksmo žaidimo, galinčio tapti savotišku „Call of Duty“ konkurentu. Tačiau, kaip teigiama, projektas neperžengė ankstyvos kūrimo stadijos. Tokios situacijos žaidimų rinkoje nėra retos: net ir patyrusi komanda gali susidurti su technologiniais, kūrybiniais ar organizaciniais sunkumais, dėl kurių leidėjas nusprendžia nutraukti finansavimą.

„Sony“ mažina ir mobilųjį padalinį
Be studijos uždarymo, „Sony“ atliko ir kitus struktūrinius pokyčius. Pranešama, kad mobiliajame „PlayStation“ padalinyje JAV ir Jungtinėje Karalystėje atleista daugiau nei 50 darbuotojų. Šis žingsnis rodo, kad bendrovė peržiūri savo veiklos prioritetus ir, panašu, mažiau akcentuoja mobiliesiems įrenginiams skirtų žaidimų plėtrą.
Analitikai šiuos sprendimus sieja su platesne krypties korekcija. Ankstesnė „PlayStation“ vadovybė aktyviau skatino plėtrą į paslaugomis grindžiamus ir multiplatforminius projektus, tačiau dabartiniai pokyčiai leidžia manyti, kad „Sony“ atsargiau vertina tokios iniciatyvos naudą. Vietoje sparčios plėtros į naujas sritis bendrovė, regis, labiau koncentruojasi į patikrintus gamybos modelius ir mažesnę riziką.
Pakartota nesėkmė su Jasonu Blundellu
„Dark Outlaw Games“ uždarymas nėra pirmas nesėkmingas „Sony“ ir Jasono Blundello bendradarbiavimo pavyzdys. 2021 m. jis įkūrė studiją „Deviation Games“, kuri taip pat kūrė projektą „Sony“ užsakymu, tačiau vėliau Blundellas komandą paliko, o pati studija buvo uždaryta 2024 m. Tokia įvykių seka leidžia manyti, kad „Sony“ ir šio kūrėjo partnerystė taip ir nesusiformavo į ilgalaikį bei tvarų rezultatą.
Kol kas oficialiai neatskleidžiama, ar „Dark Outlaw Games“ komandos nariams bus pasiūlyta dirbti kituose „Sony“ padaliniuose. Vis dėlto akivaizdu, kad kompanija jau keletą mėnesių aktyviai mažina kai kurias kūrybines iniciatyvas. Tai dar vienas signalas, kad žaidimų industrijoje didelės korporacijos vis dažniau renkasi finansinį atsargumą, o ne rizikingas ambicijas, kurioms prireiktų ilgo ir brangaus vystymo ciklo.